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勲章名称 説明 偉大なる第一歩 初心者を脱出し一人前のプレイヤーとなった人に与えられる勲章。 健康を維持しましょう 休まず24時間プレイをした時に、上司から心配されて与えられる勲章。※※※過度のゲーム利用は健康を害します!※※※ ヘッドハンター ヘッドショットを1000回以上達成したプレイヤーに与えられる勲章。 BOTマスター BOTモードの段階をすべてオープンしたユーザーに与えられる勲章。 生存の達人 ゾンビモード1,2,3で5000回以上生存した人に与えられる勲章。 ゾンビハンター ゾンビモード1,2,3で5000回以上ゾンビを射殺した人に与えられる勲章。 ソードマスター 近接武器で10000回以上相手を倒したユーザーに与えられる勲章。 CSOマニア カウンターストライクオンラインを2000時間以上プレイしたユーザーに与えられる勲章。※カウンターストライクオンラインを愛してくださりありがとうございます。 シングル部隊員 周りが恋人と一緒にイチャついている時、血のにじむ練習でさらに強くなっていく我々は無敵のシングル部隊だ! ストライカー 守備の義務を負わず、攻撃の最前線に立って幻想的な得点能力を示す。 攻撃的MF チーム攻撃の主軸の役割を担うポジションで、素早い突破と正確なパスで得点のチャンスを作り出す攻撃の尖兵。 守備的MF 相手のフォワードからボールを奪い、安全に味方フォワードへ渡して攻撃のチャンスを作り出す攻守の中心。 センターバック 相手のボールをカットする役割を担う中核ディフェンダー。強力なプレッシャーで相手の攻撃を遮断せよ。 ゴールキーパー 相手のシュートを直接防ぎ、得点と同じく勝利への一歩を与えるチームの守護神。 リベロ ディフェンダーでありながら攻撃にも積極的に参加する選手。イタリア語の「自由人」という意味であり、ミッドフィルダーの役割をしながらもミドルシュートやパスで攻撃をサポートできる巧手。 プレイメーカー 競技運営能力に優れており、チームの中枢的役割を担う。中央に位置して仲間からボールを頻繁にもらい、適材適所に回しながらフォワードとディフェンダーの動きをコントロールする。 ファンタジスタ 無から有を創り出す幻想的なプレイを繰り広げる選手。歴史に残るサッカー選手だけに贈られる最高の賛辞。 爆弾専門家 爆弾を扱う最高の専門家。オリジナルモードで爆弾の設置と解体をたくさんしたユーザーに与えられる勲章。 寄付天使 多くの者に幸福を与える寄付天使。 進化論者 進化は真理だ。絶え間なく進化を繰り返した最高のゾンビプレイヤー。 キラーF 蒸し暑い夏の夜、眠りを妨げる「ヤツら」を静かに退治した…彼の名はキラーF! 勝者 チームデスマッチで自分のチームを勝利に導ける勝者に与えられる勲章。 復讐の化身 何があっても必ず仕返しをする執念の勇者に与えられる勲章。 スペシャリスト スペシャル任務を専門的に成し遂げるエリート要員に与えられる勲章。 完璧主義者 たったひとつの任務でも疎かにしない真の完璧主義者に与えられる勲章。 God of Mission 目をつぶっていても任務をこなしてしまうあなたはもはや任務の神です。 征服者 メタルアリーナにて、チームの勝利のため拠点制圧に貢献した戦士に与えられる勲章 帰宅部 メタルアリーナにて、絶妙なタイミングで本陣へと消える帰還のプロフェッショナルに与えられる勲章 メタル☆ヒーロー 英雄は、永き時間をこの戦場と共にした…。メタルアリーナに伝説を語り継がれる英雄が現れることあらば…皆、気をつけたまえ! シティーハンター [ゾンビサバイバル]ロストシティーを100回クリアしたプレイヤーに与えられる勲章。 ゲートキーパー [ゾンビサバイバル]ダブルゲートを100回クリアしたプレイヤーに与えられる勲章。 アクティベーター [ゾンビサバイバル]トラップを100回クリアしたプレイヤーに与えられる勲章。 フォボススレイヤー フォボスを100回討伐したプレイヤーに与えられる勲章。 オベロンスレイヤー オベロンを100回討伐したプレイヤーに与えられる勲章。 巡礼者 ゾンビサバイバル-SEASON1-のマップを全部クリアしたプレイヤーに与えられる勲章。 アンダーティカー ゾンビサバイバルで、遂に1000000匹のゾンビ達を永久の眠りにいざなったあなたは、真の地獄の死神…。 ネカフェ常連客 他のプレイヤーとは一味違う!常日頃からネットカフェサービスだけを受け続けるネカフェ常連客に与えられる勲章 暴走族 走り続け、止まることを知らない連続マップ愛好家達に与えられる勲章 一等死守 クラン屈指のKillカウントゲッター。我こそまさに『一等死守』! 百戦錬磨 海千山千を経験し、数ある山を乗り越えてきたクラン屈指の百戦錬磨に与えられる勲章。 ゾンビバスターズ ゾンビを狩猟する方法だけは、未だかつて前例がない…。しかし、その礎を築いた者達に与える勲章。 シナリオ遠征部隊 与えられた任務を完了するために集められた、至上最強の遠征部隊に与えられる勲章。 ゴッドライク 彼の前に立った者の中に、今までその場から帰還できた者はいないと言い伝えられている。敵に「死」と「恐怖」の引導をわたす者に与えられる勲章。 ディオーネスレイヤー 恐ろしい猛毒の危険性と触手の攻撃を避け、ディオーネ討伐に成功したプレイヤーに与えられる勲章。 コマンチハンター 「Hit and Away」を極めた、経験豊かなプレイヤーに与えられる勲章。 オスプレイハンター 混戦の中においても、ターゲット本体を攻略することを知る熟練したプレイヤーに与えられる勲章。 ギアブレーカー 敵の攻撃パターンを分析し、無力化させる頭脳明晰なプレイヤーに与えられる勲章。 ホークアイ ヒドゥンモードでヒドゥンを効果的に制圧した人に贈られる勲章 マイスター 数々の武器の製造に成功したプレイヤーに与えられる勲章 エスケープマスター ゾンビ脱出の高速瞬発力と、卓越した決断力でゾンビを追い抜いて脱出に成功したプレイヤーに与えられる勲章。 デストロイヤー バズーカ戦で目に見える全てのものを破壊するプレイヤーに与えられる勲章。 エンハンサー 武器強化を100回成功したプレイヤーに与えられる勲章。 成功の母 武器強化を3000回失敗したプレイヤーに与えられる勲章。 フェニックス 絶体絶命な状況に屈せず、最後まで生き残る不死鳥のようなプレイヤーに与えられる勲章。 ウェポンスペシャリスト 多種の武器を使いこなし、いかなる戦場においても活躍をくり広げるプレイヤーに与えられる称号。 クランマスター 登録メンバーが10人以上のクランの全責任を背負っているクランマスターにのみ与えられる特別な勲章。 ランク100 個人ランキング100位以内のユーザーに与えられる勲章。 ベストクラン員 クランランキング10位以内のクランに属したユーザーたちに与えられる勲章。 戦場の神 最多累積経験値を獲得したプレイヤーに与えられる勲章 戦場の伝説 累積経験値を2番目に多く獲得したプレイヤーに与えられる勲章 戦場の帝王 累積経験値を3番目に多く獲得したプレイヤーに与えられる勲章 戦場の英雄 累積経験値を4番目に多く獲得したプレイヤーに与えられる勲章 戦場の守護者 累積経験値を5番目に多く獲得したプレイヤーに与えられる勲章 CSOチャレンジャー CSO公式大会に挑戦し、本戦に勝ちあがった強靭なチャレンジャー達に与えられる名誉な勲章。 未確認称号 [#yb8785ff] 勲章名称 説明 CSOチャンピオン CSO公式大会の優勝者に与えられ、CSOチャンピオンであることを公式に認める最も名誉な勲章。 Named of CSO CSOの飛躍と発展のために体内外的に大きな貢献をしたプレイヤーに与えられる勲章。
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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ルノアール 神田西口店 東京都千代田区内神田2-9-9神田ビル1階 年中無休 平日 7 30-22 00 土曜日 7 30-21 00 日祭日 9 00-18 00 03-3256-0049 http //www.ginza-renoir.co.jp/renoir/053.htm JR神田駅西口商店街中程 徒歩2分 電源:あり Wifi:
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難易度について ランクについて Chapter別攻略 難易度について 種類はアマチュア、ノーマル、ベテラン、プロフェッショナルの4つ。 前作とは違い最初から高難易度でプレイ可能。 ランクについて Chapter別攻略
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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攻略ブログとは、雅氏が書いている、Solomonランキングに関するブログのこと。 更新頻度は週1~2回程度とされている。申し訳ありません。 アドレスはhttp //solomon.paslog.jp/である。 ちなみに現在では、無限回廊に関する話題も取り扱っている。コメントは誰でも可能。
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ハードモード解放条件 特徴残機制の導入 全アビリティ使用不可 スキル「ヒーリング」使用不可 初期EXウェポンはアンカーネクサスのみ 一度の被弾でクードスが0になる ステージの出現順の変更 ボーナスパネル廃止、EC廃止 ボスの強化 ボスの弱点EXウェポン変更 ミッションリザルトの規定タイム・規定スコア調整 拠点での「会話」が不可 攻略アシスト(Ver.1.4.0~)初回残機200 スキル「ヒーリング」使用可能 アビリティ「メドレーズ」適応 攻略のポイント根を詰めすぎない ミッションクリアだけに集中 ノーマルモードでボス戦を練習 ステージ攻略順序 残機稼ぎ更に高効率な走り方 ガトリングスコール未所持の場合 クリア特典真エンディング 実績「極限突破」解除(PS4版) ハードモード 解放条件 全ボーナスパネル(9ステージ,計36個)を集めて、天上の楽園2の隠し部屋へ行く。ヒントは、「不自然な出っ張り」。 特徴 残機制の導入 デフォルトが残機2。手動・ミス問わずリトライ時に消費。(リスタートでは消費しない) 残機0になるとリトライ不可。この状態でミスになると強制的にステージセレクトに戻される。(初回のOPステージでは強制的にリスタートになる) 一部ステージには1UPアイテムが配置されており、これを入手することで残機を増やすことが可能。 + 1UPアイテムの場所 ピラー周辺:なし 火山ブロック:1個後半エリア:4つ目のボーナスパネルに相当。マグマがせり上がってくる縦穴(2回目)、右端の突き当たりを急いで登る 密林ブロック:なし 上層への通路:なし ラボブロック:1個前半エリア:2つ目のボーナスパネルに相当。2つ目のリトライマーカーの左上方向にあるガトリングスコールで破壊できるブロックの先。4つの歯車が配置された小部屋で、制限時間内にすべての歯車を作動させる。時間切れとなった場合部屋全体にレーザーが照射されるため注意。 工場ブロック:1個後半エリア:3つ目のボーナスパネルに相当。地雷が多数ある行き止まりの部屋.金色の地雷を全て起爆させると出現する 寒冷地ブロック:1個前半エリア:2つ目のボーナスパネルに相当。屋外に出る直前にあるかまどにメギドバーストで火を付けることで、直後にたどり着く部屋の扉が一時的に開く。一度屋外に出た後、右へ進んで再度屋内に入った直後のかまどのある部屋。制限時間はメギドバーストの通常弾を当てると10秒、フルチャージ弾を当てると40秒。 宇宙ブロック:3個後半エリア:ノーマルモードでは巨大なEC。最初のリトライマーカー直後に見えるくぼみ。ガトリングスコールでブロックを破壊して取る(ラピッドリッパーでは不可) 後半エリア:3つ目のボーナスパネルに相当。2つ目の建物に入ってすぐ右下の通路。 後半エリア:4つ目のボーナスパネルに相当。終盤、パネルがベルトコンベアで流されていくため急いで追いかける。 最上階への通路:1個2つ目のボーナスパネルに相当。リフト地帯の右下にある茨をメギドバーストで燃やすと出現。 天上の楽園:1個ブリガド改直前のリトライマーカー付近。先にリトライマーカーに触れればリトライの度に1UPアイテムを入手できる 天上の楽園2:なし ボスラッシュ:なし 全アビリティ使用不可 初期習得していたHPアップやソングオブディーヴァも無効。 HPは初期の200で固定。レベルアップも発生しないのでリトライマーカー以外でのHP回復手段はない。 前作のアビリティだった「オートホバー」は今作ではコンフィグの一項目となっており、ハードモードでも使用可能。 スキル「ヒーリング」使用不可 前述のHP200固定と合わせて、HP管理が非常に難しくなっている。 道中での回復手段はリトライマーカーのみ。ボス戦での回復手段はマジで皆無。 初期EXウェポンはアンカーネクサスのみ シナリオ上は通常モード終盤の続きとなっているが、6ボスから入手したEXウェポンは故障しており、ゲーム開始時には使えなくなる。 各ブロックの6ボスを倒すことで復旧し、これまで通り使用可能になる。 小ネタだが、ハードモードではEXウェポンやアビリティだけでなく、ポーズ画面全体にもノイズが見られる。 一度の被弾でクードスが0になる 前作までのクードスモード「レックレス」と同じ仕様になる。 これによりオーバードライヴの維持が困難になるため、複数回のブリッツダッシュを前提とした攻略は至難の業。 高スコアも一層厳しいが、初見ではスコアを気にする余裕はないだろう。 ステージの出現順の変更 OPミッション「ピラー周辺」をクリア後、各6ブロック+「上層への通路」が一度に解放される。6ボスを好きな順番で攻略可能。 ボーナスパネル廃止、EC廃止 一部のものは1UPプレートに置き換わっている。またECは使い道がないので一切登場しない。 これ以外はステージ自体に変更はない。ザコの配置や挙動もノーマルから変化していない。 ボスの強化 動作間の隙の短縮、各攻撃の強化と、一部行動パターンの変更。 中には恐るべき光速さでプレイヤーの心をへし折りに来る奴も…… ボスの弱点EXウェポン変更 弱点早見表参照 ミッションリザルトの規定タイム・規定スコア調整 ボーナスパネル廃止とボスのHP強化に伴い、ほぼすべてのミッションで規定タイムが緩和されている。また一部ミッションでは規定スコアも緩和されている。 規定スコアの緩和は「ピラー周辺」・「上層への通路」・「ラボブロック」・「最上階への通路」で確認済み。ラボブロックはVer.1.2.0よりハードの規定スコアが下方修正された。 なお、最上階への通路では規定タイムがノーマルよりも厳しくなっている。何故だ。 そもそもクリアが難しいのとクードスの仕様のおかげで、初見ではクリアランクを気にしている余裕はない。 拠点での「会話」が不可 拠点ではステージセレクト・歌の設定のみ可能。コハクやヌルの立ち絵もなく、コハクの衣装替えも不可。 攻略アシスト(Ver.1.4.0~) ハードモード専用のコンテンツとシナリオを最後まで遊べるように、アップデートで追加された機能。 あたらしくセーブデータを開始する際に、R/R1ボタンを押すと有効になる。セーブデータ開始後は変更できない。 これを有効にした場合、各ミッションのリザルト画面に「【攻略アシスト ON】」と表示される。 攻略アシストはスコアアタックの面では特に利点がないため、リザルト画面の表示はあまり気にしなくてもよい。 初回残機200 残機が200の状態でゲームを開始できる。ボス戦に再挑戦しやすくなる。 ミッションクリア時に補充はされないので、使い切る前に最後までクリアしよう。 スキル「ヒーリング」使用可能 いつでも、どこでも、何度でも回復できる機能が復活。HP切れ知らずになる。 とはいえ最大HPは200で固定で、被弾時にクードスが0になる仕様もそのままなので、油断はできない。 アビリティ「メドレーズ」適応 クードス1000ごとに歌が切り替わるようになる。 こちらは上級者向けの仕様。標準のハードモードではミッション中の歌が最後まで固定になることも少なくなかったため、一つのアクセントとして楽しめる。 攻略のポイント (攻略アシストをOFFにしている前提で記述) 根を詰めすぎない 本作のハードモードはガンヴォルトシリーズにあるまじき超高難易度で、初見では残機切れでゲームオーバーになって当たり前。 公式も短期間でのクリアは想定していないので、気長に攻略していこう。 残機切れになったらそのミッションを諦めて他のミッションに挑戦したり、いったんノーマルモードに戻って息抜きがてら操作技術の向上に努めるとよい。 ミッションクリアだけに集中 クードスやスコアがどれだけボロボロでも、ミッション最後のボスさえ倒せれば次のミッションに進める。 ノーマルのボス戦ではクードス稼ぎのために封印しがちだったEXウェポンも、ハードならクリアのために遠慮なくぶっ放してよい。 極端に言えば道中のザコを完全に無視してボス部屋に直行しても全く問題ない。ただし道中の回復手段はリトライマーカーしかないので、無用な被弾は避けよう。 ノーマルモードでボス戦を練習 まずはノーマルのボスをハードと同じ条件(全アビリティ封印・ヒーリング封印)で倒せるようになるところから。 ハードのボスは初見では面食らうが、回避はどれもノーマルの応用なので、ノーマルのVSミッションでしっかり動きを叩きこめばある程度は太刀打ちできる。 ステージ攻略順序 ボスの強化度合いが比較的緩めな火山ブロック(デイサイト)、または寒冷地ブロック(ヘイル)からが進めやすい。 特にタイムフリーザーを復旧できれば、ボスのわずかなスキをついてブレイクホイールで一気にHPを削り切れるため、攻略が格段に楽になる。 あとは弱点を突ける順番に攻略するか、よく使うEXウェポンを持つボスを優先して倒すとよい。 残機稼ぎ オススメの残機取得マラソンの場所は、「宇宙ブロック(スラグ)」の後半(一つ目のゲートモノリスを破壊した直後)。要ガトリングスコール。 最初のリトライマーカーに触れた後、以下の2個を取得して即リトライ(差し引き1UP)を繰り返す。慣れれば20秒近くで1UPできる。根気よく続ければ、30分ほどで三桁越えも可能である。 一つ目 ノーマルでは巨大なECがあったところ。マーカーの直後にある緑ブロックの奥。リトライ直後にガトリングスコールを起動してジャンプで雑魚兵とまとめて吹き飛ばそう。 二つ目 ボーナス3個目に相当。隕石空間を抜けた後、施設に入ってすぐの所で右下に向かう。ドリルロボを大ジャンプで飛び越え、そのまま横ブリッツで獲得。 更に高効率な走り方 「リトライマーカーに触れた際、雑魚敵の撃破状況も記録される」という仕様を利用する。大量に稼ぐときはこの下準備をしたほうが楽。 ゲートモノリスを破壊後、一度リトライマーカーを無視。1UPを取らずにマラソンルート上のブロック破壊と雑魚敵処理だけをして、それから戻ってリトライマーカーに触れると邪魔者が消えた状態でのマラソンが可能となる。 リトライマーカーに触れる前に1UPを取ると、取得済み状態が記録されてしまうので注意。 ガトリングスコール未所持の場合 上記の2個めの1UPを取らずそのまま進行。道中のリトライマーカー2個を一度無視して雑魚を処理。コンベア前の縦道の雑魚を処理したら、来た道を戻ってリトライマーカーに触れる(リトライの開始位置は接触順に依存)。 こうするとリトライ開始後すぐ逆走して穴の先の1UP回収、それからコンベアの1UP回収が出来る。 コンベアの1UPは穴に落としてからリトライマーカーに触れると出現自体しなくなるので、ここの敵は事前処理出来ない。道を塞ぐ大型ザコは被弾ゴリ押しでいいだろう。 効率は40秒ほど。 クリア特典 真エンディング 実績「極限突破」解除(PS4版) プレイヤーの極限を突破した証。この実績解除までの道中お疲れさまでした。 この実績解除までに他実績全解除していると全実績解除実績「イクストリーマー」が解除される。
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